Valve офіційно повертає Steam Controller — оновлений геймпад для ПК, Steam Deck, Steam Link та майбутньої екосистеми Steam. Продажі стартують 4 травня, а заявлена ціна у США становить 99 доларів. Для Європи та інших регіонів вартість може відрізнятися, тому для українських покупців фінальна ціна залежатиме від доступності, доставки та націнки продавців, повідомляє jerelo.com.ua.
Новий Steam Controller — це не просто черговий бездротовий геймпад. Valve фактично переносить логіку керування зі Steam Deck у формат окремого контролера: з двома сенсорними панелями, гіроскопом, задніми кнопками, магнітними стіками та глибоким налаштуванням через Steam Input.
Головна ідея пристрою проста: один контролер має закрити і звичайні ігри під геймпад, і ті проєкти, які традиційно зручніше проходити з мишею та клавіатурою.
Що нового у Steam Controller

Steam Controller отримав повний набір звичних елементів керування: кнопки A/B/X/Y, хрестовину, аналогові тригери, бампери, кнопки Steam, меню швидкого доступу, а також 4 задні кнопки хвату, які можна перепризначати під власний стиль гри.
Окремий акцент Valve зробила на двох квадратних сенсорних панелях із вібровідкликом. Саме вони мають стати перевагою для стратегій, шутерів, RPG, інді-ігор та проєктів, де курсор або точне наведення важливіші за класичне керування стіками.
Технічний коментар: головна цінність Steam Controller не в кількості кнопок, а в тому, що він дає PC-гравцю більше способів керування без переходу на клавіатуру й мишу.
Основні характеристики Steam Controller
| Характеристика | Що відомо |
|---|---|
| Ціна | $99 у США |
| Старт продажів | 4 травня |
| Стіки | 2 магнітні TMR-стіки з ємнісними сенсорами |
| Сенсорні панелі | 2 квадратні трекпади по 34,5 мм |
| Вібровідклик | 4 LRA-двигуни |
| Гіроскоп | Шестиосьовий ІВП |
| Задні кнопки | 4 кнопки хвату |
| Підключення | Steam Controller Puck, Bluetooth, USB-C |
| Акумулятор | 8,39 Вт·год |
| Автономність | Понад 35 годин гри |
| Вага | 292 г |
| Розмір | 111 × 159 × 57 мм |
Valve заявляє, що акумулятор ємністю 8,39 Вт·год забезпечує понад 35 годин гри на одному заряді. Водночас під час використання зі Steam Frame автономність може бути меншою через додаткове відстеження контролера.
Steam Controller Puck: передавач і зарядна станція в одному корпусі

Одна з найцікавіших деталей — Steam Controller Puck. Це невеликий бездротовий модуль, який підключається до ПК через USB-C, забезпечує з’єднання 2,4 ГГц і водночас працює як магнітна зарядна станція.
За заявленими характеристиками, Steam Controller Puck підтримує підключення до 4 контролерів, а також дає низьку затримку для гри на відстані до 5 метрів. Для тих, хто не хоче користуватися окремим передавачем, залишаються варіанти через Bluetooth або USB-C.
Це правильний хід від Valve: користувач не прив’язаний до одного сценарію. Можна грати за столом через USB-C, на дивані через Puck або підключитися до іншого пристрою через Bluetooth.
Магнітні TMR-стіки: менше шансів на дріфт
Steam Controller отримав магнітні стіки TMR. Така технологія має забезпечити кращу точність, швидшу реакцію та довший термін служби порівняно з класичними аналоговими механізмами. Профільні оглядачі також звертають увагу, що саме TMR-стіки мають допомогти зменшити ризик дріфту, який залишається однією з найчастіших проблем сучасних геймпадів.
Коментар користувача з PC-сегмента: для багатьох гравців головне питання не “скільки кнопок”, а “чи не почне стік жити власним життям через рік”. Саме тому TMR-стіки можуть стати сильним аргументом на користь покупки.
Гіроскоп і сенсори хвату: прицілювання стане природнішим
Ще одна фішка — Grip Sense. Контролер має ємнісні сенсори на ручках, які можуть активувати гіроскоп. Тобто користувач бере геймпад певним способом, і керування рухом вмикається або вимикається залежно від хвату.
Це особливо корисно для шутерів, де стік зручний для грубого наведення, а гіроскоп — для точного прицілювання. Таке рішення вже знайоме власникам Steam Deck, але в окремому контролері воно може бути ще зручнішим для гри на великому екрані.
Для яких ігор підходить новий Steam Controller

Найкраще Steam Controller має розкритися у таких жанрах:
- шутери від першої та третьої особи;
- стратегії та тактичні ігри;
- RPG з великою кількістю меню;
- симулятори;
- інді-ігри з нестандартним керуванням;
- ігри зі Steam Deck-конфігураціями;
- проєкти, які раніше були зручнішими з клавіатурою та мишею.
Valve робить ставку на Steam Input — систему, яка дозволяє глибоко налаштовувати кожну кнопку, трекпад, стік, гіроскоп і задні клавіші. Завдяки сумісності зі Steam Deck для тисяч ігор уже на старті мають бути доступні готові конфігурації від спільноти.
Оцінка геймера: якщо Ви просто запускаєте FIFA, Mortal Kombat або Forza, різниця з класичним геймпадом може бути не критичною. Але якщо граєте у Steam-бібліотеку з різними жанрами, Steam Controller виглядає значно цікавіше.
Сумісність: ПК, Steam Deck, Steam Link і не тільки
Steam Controller працює з пристроями, де доступний Steam або Steam Link. Йдеться про ПК на Windows, macOS і Linux, Steam Deck, смартфони, планшети, а також майбутні пристрої Valve — Steam Machine і Steam Frame.
Для Steam Deck це особливо логічне доповнення. Якщо консоль стоїть у док-станції та підключена до телевізора, новий контролер фактично перетворює її на повноцінну домашню ігрову систему.
Чи виправдана ціна $99
Ціна $99 робить Steam Controller дорожчим за базові геймпади Xbox і PlayStation, але дешевшим за преміальні контролери на кшталт Xbox Elite або DualSense Edge. Тут важливо розуміти, що Valve продає не просто “ще один пад”, а пристрій із трекпадами, TMR-стіками, гіроскопом, задніми кнопками, Steam Input і зарядним Puck у комплекті.
Слабке місце — саме ціна. Для звичайного користувача, якому потрібен геймпад лише для кількох ігор, $99 може виглядати завищено. Але для активного PC-геймера, який хоче гнучке керування під різні жанри, пропозиція вже виглядає значно сильніше.
Steam Controller не намагається бути дешевим. Він намагається бути універсальним.
Кому варто купити Steam Controller
Steam Controller найбільше підійде тим, хто:
- активно грає у Steam на ПК або Steam Deck;
- часто використовує Big Picture або грає з дивана;
- хоче геймпад для ігор, які погано адаптовані під класичні контролери;
- цінує тонке налаштування кнопок і профілів;
- хоче спробувати гіроскопічне прицілювання;
- шукає альтернативу клавіатурі й миші для частини PC-ігор.
А ось тим, хто грає переважно у спортивні симулятори, файтинги, гонки або кілька консольних портів, звичайного Xbox Controller чи DualSense може бути достатньо.
Серед інших ігрових новинок варто звернути увагу й на EA Sports UFC 6, де вже показали обкладинки з Alex Pereira та Max Holloway і розкрили деталі передзамовлення.