Apple, схоже, придивляється до ринку, який досі переважно залишала Sony, Microsoft та виробникам мобільних аксесуарів. У коді macOS 26.7 виявили профілі одразу двох неанонсованих ігрових контролерів, а згодом з’явилася інформація, що пристрої розробляються для iPhone і можуть вийти не під маркою Apple, а під брендом Beats.
Офіційного анонсу немає, тому говорити про майбутній продаж геймпадів як про доконаний факт зарано. Проте цього разу історія спирається не лише на звичайний витік: у системних файлах знайшли конкретні профілі обладнання з кодовими назвами T6502 і T1057, описом кнопок, підключення, датчиків і системи вібрації.
Про знахідку спочатку детально повідомив користувач Pdfu на форумі MacRumors, після чого її розібрало саме видання MacRumors.
Головне: код показує, що Apple щонайменше тестувала два окремі профілі ігрових контролерів. Але сама наявність таких профілів ще не гарантує, що обидва пристрої перетворяться на серійні продукти.
Що саме знайшли в macOS 26.7
Йдеться не про дві назви в одному конфігураційному файлі. Для T6502 і T1057 у системі були передбачені окремі профілі GameController та компоненти для роботи з обладнанням.
Обидва контролери мають знайомий набір елементів керування:
- чотири основні кнопки A, B, X і Y;
- хрестовину D-pad;
- два аналогові стіки з можливістю натискання;
- плечові кнопки;
- аналогові тригери;
- системні кнопки Home та Menu.
На цьому схожість практично закінчується. Судячи з коду, Apple експериментувала з двома досить різними варіантами контролера.
| Характеристика | T6502 | T1057 |
|---|---|---|
| Основні кнопки | A/B/X/Y, D-pad, 2 стіки, плечові кнопки, тригери | Такий самий базовий набір |
| Центральні кнопки | Home, Menu, Options | Home, Menu |
| Підключення в знайденому профілі | Apple USB | Apple USB, Apple Bluetooth, Beats USB |
| Акселерометр | Не виявлений | Є |
| Гіроскоп | Не виявлений | Є |
| Тактильний відгук | Окремо для лівої та правої частини | Інша система з одним керованим актуатором |
Саме T1057 зараз виглядає найцікавіше: у його профілі одночасно присутні ідентифікатори Apple та Beats, підтримка Bluetooth і датчики руху.
Чому в цій історії з’явився Beats
Зв’язок із Beats виник не лише через припущення журналістів. У знайдених даних T1057 міг ідентифікуватися, зокрема, як пристрій Beats USB. Це ще не назва готового товару, але дуже нетипова деталь для випадкового тестового профілю.
13 вересня історія отримала продовження. Як пишуть The Verge та MacRumors із посиланням на журналіста Bloomberg Марка Гурмана, два контролери розробляються вже понад рік, орієнтовані саме на iPhone і, ймовірно, можуть продаватися під брендом Beats.
За цією інформацією, проєктом займаються керівники Beats. Такий варіант для Apple справді виглядав би логічно: компанія вже використовує Beats не тільки для навушників. Під цим брендом продаються, зокрема, кабелі та аксесуари для iPhone, тому геймерський пристрій не виглядав би настільки чужим для його нинішнього асортименту.
Чому Apple взагалі може знадобитися власний контролер
iPhone вже давно вміє працювати з повноцінними геймпадами. В офіційній інструкції Apple описане підключення сумісних контролерів через Bluetooth або кабель, налаштування кнопок і навіть режим Buddy Controller, у якому два геймпади можуть керувати одним персонажем.
Для розробників Apple також підтримує окремий Game Controller framework. Він працює з різними фізичними контролерами, включно з DualSense, DualShock 4 та Xbox-контролерами.
Тому проблема Apple полягає не у відсутності геймпадів для iPhone. Їх уже достатньо. Власному пристрою доведеться дати користувачеві причину обрати саме його.
Теоретично такою перевагою могли б стати:
- швидке перемикання між iPhone, iPad, Mac та Apple TV;
- глибша інтеграція з iOS і системними іграми;
- фірмовий тактильний відгук;
- зручне автоматичне сполучення з пристроями Apple;
- оптимізація під Apple Games та ігри з App Store;
- додаткові функції екосистеми, яких немає у звичайного Bluetooth-геймпада.
Але останні пункти поки залишаються саме можливими сценаріями. У витоку немає підтвердження, наприклад, підтримки Find My або якогось нового способу миттєвого перемикання між пристроями.
T6502 і T1057 можуть бути не просто «дешевою» та «дорогою» версіями
Було б спокусливо назвати T6502 базовою моделлю, а T1057 — дорожчою. Однак наявних даних для такого висновку недостатньо.
T6502 у знайденій конфігурації працював через USB і не мав датчиків руху. Натомість у T1057 були Bluetooth, акселерометр та гіроскоп. Пристрої також використовували різні принципи роботи з вібрацією.
Це може означати два рівні одного продукту, два різних формфактори або навіть кілька експериментальних прототипів, з яких до магазину зрештою не потрапить жоден.
На користь останнього сценарію говорить ще одна важлива деталь: за даними MacRumors, відповідні компоненти були присутні в першому release candidate macOS 26.7, але Apple прибрала їх із другого RC.
Це можна пояснити бажанням приховати інформацію про майбутнє обладнання. Але так само код міг стосуватися внутрішніх тестових пристроїв, які ніколи не планували продавати.
Що вже відомо, а чого поки немає
На 14 вересня можна достатньо чітко провести межу між фактами та повідомленнями джерел.
Що підтверджується знайденим кодом:
- існували профілі двох контролерів T6502 і T1057;
- обидва мали стандартні елементи повноцінного геймпада;
- T1057 підтримував дані акселерометра та гіроскопа;
- для T1057 у коді були Apple USB, Apple Bluetooth і Beats USB;
- профілі згодом прибрали з наступної збірки macOS 26.7.
Що повідомляється з посиланням на Марка Гурмана:
- контролери створюються для iPhone;
- розробка триває понад рік;
- продукти, імовірно, можуть отримати бренд Beats;
- проєкт ведуть керівники Beats.
Чого ми поки не знаємо:
- остаточних назв;
- дизайну;
- ціни;
- дати презентації;
- дати старту продажів;
- чи вийдуть обидві моделі взагалі.
Тож фраза «Apple випускає геймпад» зараз була б передчасною. Точніше говорити, що компанія тестувала щонайменше два контролери, а джерела Bloomberg пов’язують цей проєкт з iPhone та Beats.
Що це може змінити для власників iPhone
Якщо пристрій справді дійде до продажу, цікавішою за сам факт появи ще одного геймпада буде його інтеграція з екосистемою Apple. Звичайний контролер для iPhone вже не є дефіцитним товаром, тому випуск майже стандартної копії Xbox або PlayStation Controller навряд чи став би значною подією.
Інша справа — аксесуар, який легко працює одразу з кількома пристроями Apple, використовує можливості iOS без додаткового налаштування та продається за ціною, здатною конкурувати з популярними геймпадами.
Поки цього Apple не показала. Але поява двох настільки детальних профілів у macOS разом із новою інформацією про Beats свідчить, що історія вже вийшла за межі старих абстрактних чуток про «можливий контролер Apple».
До речі, ми вже розповідали, які iPhone отримають iOS 27 і чому не всі функції будуть доступні кожному